ان پاسان

دانشنامه عمومی

آن پاسان. آن پاسان ( به انگلیسی: En passant ) حرکتی ویژه در شطرنج است که در آن سرباز حریف، سرباز دشمن را در هنگام گذر می گیرد. [ ۱] چنانچه بازیکنی که نوبت حرکت با اوست، یکی از سربازهای خود را دو خانه به پیش ببرد و این سرباز در خانهٔ مجاور سرباز حریف قرار بگیرد، حریف می تواند سرباز خود را در خانهٔ پشت سرباز رقیب قرار داده و آن را بگیرد، طوری که انگار آن سرباز فقط یک خانه به جلو آمده باشد.
دراین نمودار ( از چپ به راست ) مهره سرباز سفید واقع در خانهٔ a2 در اولین حرکت خود دو خانه به جلو می رود، سرباز سیاه که از پیش در خانهٔ b4 حضور دارد می تواند ( اگر بخواهد ) مهره سفید را بگیرد. این گرفتن باید درست پس از حرکت سفید باشد و اگر حرکت دیگری انجام شود دیگر آن پاسان برای این دو مهره اجرا نخواهد شد. باید توجه داشت که اگرچه گرفتن در حین عبور یا آن پاسان یک حرکت اختیاری است اما چنانچه تنها حرکت ممکن برای یک بازیکن باشد باید حتماً اجرا شود و بازیکن نمی تواند با استناد به دلخواه بودن این حرکت از انجام آن طفره برود و ادعای پات داشته باشد. [ ۲]
در شطرنج این حرکت برای ثبت به این روش نوشته می شود:
1 ) a4 bxa3
عکس آن پاسان
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلف

پیشنهاد کاربران

بپرس